
近日,外媒GameIndustry发布了一篇不雅点著作,磋商了最近索尼和Xbox的掌机相干据说。
著作指出,跟着任天国Switch的强盛收效、Valve的Steam Deck的市集认不错及索尼PlayStation Portal的热销,微软和索尼似乎齐将眼神投向了掌上游戏机限制,将其视为下一个风口。
著作提到,菲尔斯宾塞在采纳Polygon采访时抒发了对Valve、联念念和华硕等厂商在掌机限制革命的细目,并泄露了微软对这一限制的好奇。彭博社也报谈称,据音尘东谈主士高慢,索尼也在开拓一款新的掌机。
GameIndustry泄露,要是主机掌机成为通往第十代主机的过渡(致使可能成为第十代主机的竞争者),那么机遇与挑战是并存的。

机遇:
奢华者活动:自2017年Switch发布以来,任天国告示有更多玩家倾向于将其手脚零丁建造使用。这标明,掌上游戏机市集后劲强盛。
云办事提供现成不断决议:微软和索尼齐在激动云游戏办事,这为掌上游戏机提供了软件救援。
与出动游戏的协同效应:微软可能会愚弄其在动视暴雪的主机业务与King出动部门之间的协同效应。
升迁游戏手脚办事和订阅游戏的劝诱力:索尼和微软齐在投资办事型游戏(GaaS)和订阅办事,这些办事可能会从掌上游戏机中受益。
不错愚弄现存的游戏库:掌上游戏机不错看望玩家的平时游戏库,这可能会劝诱那些仍是领有无数数字游戏的玩家。

挑战:
图形画面的融合和价钱:掌上游戏机可能需要在图形或帧率上作念出融合,以开动最新的游戏。
硬件市集的离别:要是掌上游戏机销量高,可能会迫使刊行商在为掌上游戏机开拓游戏和推动高端游戏机的技艺之间作念出选用。
玩家可能被动购买数字版游戏:将来的掌上游戏机可能会毁灭物理媒体播放器(如光驱),这可能会迫使奢华者购买数字版游戏。
GameIndustry合计,掌机的劝诱力是无庸赘述的,但市集是否准备好采纳来自PlayStation和Xbox的专用掌上游戏机,还有待不雅察。技艺仍是不断了好多也曾困扰旧系统的软件问题,但最终这些居品能否收效,还要取决于价钱以及玩家对这些居品的需求。

